【移転(2018/12)】ソリティア大会 拡張ver企画

ソリティア大会 拡張ver企画


ネット上でアグリコラ拡張を使ったイベントをやりたい!ということで、ソロリコラ大会 拡張ver企画をやりたいと思います。この企画は元ネタhttps://blogs.yahoo.co.jp/kiddy_bdg_0511/66649054.html
の使用カードを拡張カードにするというものです。

基本的にルールは元ネタの企画のルールに準拠します。ただし、カードの選定は10-7としますので、10枚カードの中から7枚を選択してソリティアをしてください。結果の記入は、twitterやブログのURLをこのブログのコメントに書くか、直接結果をコメントに書いてください。

なお、優勝者へのプレゼントなどは今のところ未定です。

それでは第一回のカードとラウンドカードを記入します。

職業

女中 NL071
あなたが「漁」か、それに隣接するアクションスペース(「日雇い労働者」、「葦1」、ラウンド4のアクションスペース)のいずれかを使用するたび、これらの4つのアクションスペースにすでに置かれている家族1人につき、追加で食料1を得る。

若い農婦 NL079
レンガの家になったら、残りの偶数ラウンドスペースに小麦1を置く。それらのラウンドのはじめに、あなたはその小麦を得る。(このカードをプレイしたとき、もしすでにレンガの家か石の家であれば、ただちに小麦を置く。)

ジャガイモ掘り NL118
このカードを出したとき、すぐに食料3を得る。畑フェイズであなたの畑から野菜を収穫するごとに、あなたは食料1を得る。

愛らしいザンドラ―君 O05
収穫の食料供給フェイズで食料が足りずに物乞いカードを得るたび、得る物乞いカードが1枚少なくなる。

歌手の家族 O09
この労働フェイズ中、家族を何人でもアクションスペースに配置する代わりに、このカードの上に置いてもよい。置いた家族1人につきボーナス1点を得る。

カウボーイと母 FR075
ラウンド4以降、労働フェイズの終わりにあなたの家族が2人以下で、使用したアクションスペースも2つ以下なら食料1を得る。ラウンド8/12以降は食料1の代わりに好きな家畜1/畑1を耕すを選べる。

小さな農家 WA040
ちょうど2部屋の家に住んでいる限り、ラウンドのはじめ(準備フェイズの前)に木材1を得る。

地理学者 FL039
すぐに共通ストックから葦1と石材1を取り、それぞれを未使用の農場スペース1か所ずつに置く。こうしてマークされた農場スペースは未使用とみなす。いつでも置かれてある品物を自分のストックに移してもよい。得点計算時、農場スペース1か所に葦と羊があるなら、あなたはボーナス2点を得る。石材と猪にも同様に適用する。

政治家 WM041
あなたは1ラウンドに2回まで、葦1を石1に、または石1を葦1に変換できる。このカードをプレイしたらすぐ、あなたは石1を得る。

資材集め G047
木材1、レンガ1、葦1、石材1をこれ以降4ラウンドのスペースに好きな順番で置く。これらのラウンドの開始時に、あなたはその建築資材を得る。

小進歩
苗床の鋤 NL036 職業2 コスト2木
ゲーム中に1度、ラウンドで使う最初の家族で「畑1」のアクションを使用するとき、1枚の代わりに2枚耕してもよい。追加で、あなたはこれらの畑に野菜を植えることができる。(この効果は「畑を耕す そして/または 種をまく」のアクションスペースでは効果がない。)

カツレツハンマー O18 職業2 コスト1石
あなたはかまどマークの進歩で食料に変換した牛1につき、追加で食料1とボーナス1点を得る。

第六感の学院 WA027 職業1 コスト2食料
帰宅フェイズに品物6種類のうち1種類だけ持っていないなら、その品物を1つ得る。この品物6種類とは小麦、野菜、資材4種のことである。あなたはストックにちょうど1つだけあるこれらの品物を食料に変換できなくなる。

5年計画 C24 職業2 空の畑1
空の畑1にマーカーを置く。そこにはもう種まきできない。その畑はもはや畑としてではなく、使用済みの農場スペースとしてしか得点計算されない。あなたはすぐに残りの空の畑に種まきしてもよい。このとき新たに植えた畑にそれぞれ追加で小麦2か野菜2を置く。

釣り堀 WM081 未使用の農場1 コスト1レンガ
共通のストックからレンガ1を取り、あなたの任意の空き地に置く。これは使用済みのスペースとして扱う。あなたが漁のアクションをしたとき、得た食料の一部または全てをこのカードの上に置いても良い。ゲーム終了時、このカードの上にある食料0/1/4/6/8につきボーナス-1/1/2/3/4点を得る。

救貧院 WM056 コスト1木1葦
毎食料供給フェイズの終わりに、あなたは食料供給の時に食料が足りなくて獲得した物乞いカード1枚を返しても良い。

開門 WM097 コスト1石 1点
あなたは食料供給フェイズのたび、羊を最大1頭返すことでボーナス1点を得ても良い。

マツの森 G092 
各ラウンドの開始時に、あなたのストックに木材が1つもない場合、木材1を共通のストックから取り、このカードの上に置いてもよい。このカードの上にある木材が5つになったら、あなたのストックに移動する。(あなたは、意図的に木材をなくすために自分のストックにある木材を共通のストックに移すことはできない。)

共用の壁 G106 職業2 コスト1石
あなたの家を牧場の境界線として扱えるようになる。この方法で作られた牧場の内部に向かって増築することはできない。今後も、あなたは15本まで柵を作れる。

石の調理場 G113 コスト3石 2点
いつでも、以下の通り品物を食糧に換えられる:野菜1→食糧4、羊1→食糧2、猪1→食糧3、牛1→食糧4。「パンを焼く」のアクションのたび、小麦を食糧にしてもよい。小麦1つにつき食糧3。

ラウンドカード(左が前のラウンド)
羊/大進/柵/種パン
改築/増員/石
猪/野菜
石/牛
家なし/畑種
改築柵

ルール補足
カツレツハンマーは石の調理場での牛変換でも起動する。マツの森と小さな農家を起動する順番は任意に決定できる。

皆さんの回答をお待ちしております!

【移転(2018/6)】アグリコラ3泥パワードラフトデッキ案

http://magicgamelog.blogspot.com/2015/02/blog-post.htmlのサイトを見まして、アグリコラには強いカードだけを選りすぐってインフレ場にするパワードラフトなるものがあるらしいということで、やってみたいと思いましたが、5グリのデッキしか紹介されていなかったので、3泥のデッキを作ってみることにしました。

レギュレーションは以下の通りです。

3人による10-7ドラフト(10枚から1枚ずつ7回選んで残り3枚を捨てる)
進歩は 泥進歩3枚、通常進歩7枚の割合。ほうきは泥進歩、通常進歩どちらから何枚引くか選べる。
さらにインフレ場を促進するために、左側の追加アクションはリバイズドのボードを使用し(任意資材1ではなく葦飯or石飯)、リバイズドの追加増員or羊飯タイルを入れる。
カードの選定については、パワーカードであっても妨害メインのデフレ促進カード(ネズミ捕りや郵便馬車の御者)は入れず、木4系職業を筆頭とするインフレ促進カードはなるべく入れる。

それではカードリストを紹介します。

EIK
ほら吹き,収入役,愛人(R3から出せるルールを撤廃),炭焼き,出来高労働者,屋根がけ,葦集め, レンガ職人,イチゴ集め,木こり,露天商の女,小売人,家畜追い,季節労働者,柵管理人,君主,学者, キノコ探し,石切り,パン職人,彫刻家,レンガ貼り,居候,資材商人,柵見張り,種屋,木材運び,レンガ混ぜ,木材集め,柵運び,工場主,村長,家庭教師,代官,改築屋,修理屋,共同体長,村の長老,てき屋,執事,林務官,商人,行商人,族長の娘,族長,石運び,羊農

小進歩
レンガの屋根,石切り場,木の家増築,葦の家,カブ畑,レンガの柱,搾乳台,酒場,木挽き台,檻,毛皮,本棚,白鳥の湖,レンガ置き場,ヤギ,ミツバチの巣,小麦車,カヌー,織機,葦の池,レンガの家増築,果物の木,寝室,わら小屋,小牧場,個人の森,森の牧場,レンガ坑,石車,穀物スコップ,ほうき,釣竿,書き机,木材荷車,石の家増築,斧,石ばさみ,へら,木のクレーン
BI
4,9,12 牧草地でゲームを,アルム,連絡通路
14,21,24 リンネル職工,アドバイザー,協同組合員
C
1,2,5,8,11知事,週末労働者,英雄,バグパイプ吹き,密告者
13,17,20 金の腕,礼拝堂,ゴーレム

O
8,11,12環境保護論者,貴族,神童
14〜20,24 展覧会,球技大会,中立,出稼ぎ,カツレツハンマー,義務教育,緊急用家屋,シュタイアーのオーク樽

π
2,8,10利他主義者,大工の棟梁,教授
14,16,18 豊穣の社,庭師小屋,造園

Z
325,334,336村の美女,ダンス教師,双子の母
313,321オーストラリアの切り株飛び越え鋤,新しい土地(ナーフ無し)

FL
2,5,9,13,14,19,25,27,28
ベギン会,ブラバント,エボニーシュー賞,プレゼント台,ジュネバ蒸留所,不思議なランタン,逸楽の国,トラピストビール,肉とポテト

34,35,39,40,43,47,49,52
フランシスコ会の修道士,フリーメイソン,宇宙構造論者,解剖学者,ルーベンス風の女性,
農民の弁護士,会計士,三文文士
FR
1,8,16,17,18,19,20,21,22,24,26,28,30,32,35,40,41,43,
45,47,48,51,52,53
耕作放棄地,理髪店,積みわら,日記,包囲壁,晩課,五輪,平らな丘,フルボトムのかつら,金のバラ,洞窟,ハンモック,干し草,宿題,灯台,公園墓地,農具専門店,ソファ,石の家再建,わらぶき小屋,日曜学校,水泳教室,予定表,市民の木,湖畔旅行

66,68,69,72,73,74,80,82,83,85,86,88,89,93,100,105,106,107,114,120
水夫長,賭博師,愛猫家,高級娼婦,囚人番号24601,町医者,天才画家,柵の親方,園芸愛好家,親友,収穫管理,革命指導者,旅人,造園業者,叡智の持ち主,パイプ吸い,改革者,帆船大工,彫刻家の息子,七面鳥飼い,執筆狂

WA
4,5,7,10,12,16,18,19,20,23,24,29,30
ビールテーブル,ビール博物館,漫画本屋,フランキー杭,鋳鉄窯,じゃがいもではない,修道院廃墟,ラ・グラースの噴水,市場の噴水,巡礼地,燻る戸棚,アーチ道,河港

32,35,38,39,40,43,46,50,51,54,56,57
旅する屋根拭き人,フレスコ画家,裁縫の先生,軍指導者,小さな農家,荷物運搬人,名探偵,神父,旅行業者,商品詐欺師,シュールレアリスト,機械いじり

NL
2,4,6,9,14,16,17,19,20,22,23,27,28,29,31,33.34,36,37,38,39,40,41,43,45,49,50,55,56,57
優良部屋,チーズ市場,裏庭,物置,ボート,宿泊車両,修道院の誓い,
ミルク壺,ビーチチェア,本棚,石のベンチ,小麦の束,剪定した牧草地,人口の丘,家庭菜園,ニシン壺,金のイヤリング,苗床の鋤,ケシの花畑,下生え,単葉機,オランダ牛車,運河,ガラス瓶,ダッチマウンテン,木挽風車,夜警,黄金の兜,ありえない木箱,売春宿

61,63,65,66,68,74,75,78,80,82,83,86,87,90,93,98,99,101,105,107,110,111,117,119,120
鋤手助手,独学者,かご編みの息子,ビール醸造人,歌手の少年,コレクターの女,
探検家,遠くの王女,経営者,掘り出し人,畑の使者,総督,アイススケート研ぎ師,
資本家,法学者,売春斡旋者,越冬者,牡蠣を食べる少女,物書き,木材あさり,木材伐採人,水道業者,ハーレムの魔女,真珠採り

G
2,3,4,13,15,17,18,19,20,25,27,28,32,34,40,44,47,51,54,57,58,60
畜産農家,家畜の保有者,見習い,レンガの家の住人,家庭相談員,漁師見習い,魚屋,料理評論家,寄宿者,女商人,小麦好き,不平屋,趣味人,発明家,炭坑夫,真珠採り,資材集め,石材運び,徴税人,菜食主義者,村の農夫,出稼ぎ工芸家

61,62,63,67,68,75,77,78,79,80,81,83,86,90,91,95,96,07,98,101,102,106,109,110,111,113,114,116,117,119
暦,畜産場,パン焼き畑,豊作,物語,農家市場,錘,小麦市場,金槌,収穫の宴,干し草置き場,休日の贈り物,移動労働者,ミートパイ,放牧場,毛皮の屋根,個人間取引,私立学校,滑車,かぼちゃパイ,改装,ソーセージ練り機,共用の壁,毛皮の絨毯,シャベル,草刈り鎌,石の調理場,石切りの広間,樹上の家,じゃがいもスコップ,木の桟橋

WM
2,3,4,7,9,10,11,13,14,17,20,21,22,24,26,28,30,33,34,37,42,43,44,45,46,46,47,48,50,51,52,54,55
家畜バイヤー,リンゴ摘み,即席パン屋,枝集め,女化学者,修道院生活者,建築業者,カウボーイ,輪作農家,技師,農業学校卒業生,柵商人,食通,山師,生垣の親方,監督の少年,古物商人,女官,家畜番,厩務員,リフォーム士,資材貸し,倉庫の女,
厩配達人,石材管理者,倉庫人,日曜労働者,カーテン織,タイル工,手押し車使い,木工職人

56,59,62,63,67,68,70,72,73,75,78,79,80,81,85,86,87,88,90,91,92,93,94,95,97,98,99,100,103,106,107,110
家畜の赤ちゃん飼育所,修業期間,裏庭の井戸,鳥かご,埋められた宝,近郊農業,ゼンマイ人形,ゆりかご,ダイヤモンド鉱山,住居縮小,農業学校,祝典ホール,釣り針,釣り堀,フルーツケーキ,ガラス工場,金メダル,小麦サイロ,新婚旅行,鉄の鋤,鍵,木っ端,ランプの油,山の洞穴,開門,ふれあい動物園,猪の泥だまり,プラムの庭,ラズベリー,廃墟,スピード改築,物置小屋,

泥沼進歩
休閑地,麦袋,農耕馬市場,特別牧場,保護林,ブランデー蒸留所,産院,泥炭の小舟,泥炭そり,紡績場所,石灰層,運び馬,川辺のレンガ,岩石坑,生活必需品,貸付金,ミズゴケ,出稼ぎ労働者の家,博物館村,職人の巻物,出張職人,作業台,道具小屋,泥地の屍,管理部門,革の鞍,婚礼馬車,野生の畑,天然堆肥,泥炭塀の小屋,平底船,警戒牧草地,自然保護区域,馬肉屋,消防署,燻製所,野営地,炭坑馬,作付け区域,水森,木挽き所,革なめしの森,黄土レンガ,手押し車,泥炭船,暖炉ほうき,修道会の手紙,遍歴の旅,職人の小部屋,泥地開発,耕作区画,繁殖手当,家の墓所,泥炭考古学,教会

ちなみにこのデッキでの身内テストプレイの結果がこれです。https://agricola.jizinet.work/result/article/1529928672 71点最下位、素晴らしいインフレ場でした。

おまけ
リバイズド新規カード(再録カードを除く)
基本セット
踏み粘土,寝室,解体ハンマー,どんぐりいっぱいのカゴ,ブロッホ,高地牛
薪集め,もり打ち,日雇い農夫,壁職人の親方,夢遊病者,かまど焚き,紙すき,地質学者,屋根付け,牛飼いの女

Artifex
1,3,4,8,11,13,14,23,29,30,35,39,40,48,51,54,60,61,62,81,84
ペーパーナイフ,幅木,食材かご,ぬかるんだ畑,改築事業所,大工の金槌,採石事業所,ビールベンチ,パン焼き天板,水泳教室,礼拝所,陶工の中庭,削り馬,流し網ボート,信用貸し,東洋風かまど,箕,樽詰めビール,一時保管庫,穀物飼料

85,89,95,96,97,105,117,118,122,124,126,131,134,135,136,140,142,144,145
家政婦,厩設計者,釣り師,受注生産職人,新入生,猫車押し,木材調達人,樹木庭師,鍋パン職人,石材研磨師,労働者長,工芸教師,満杯農家,家畜代官,賦役監督代官,シャベル運び,紐紡ぎ,係争物保管人,縄ない

Wizkids拡張
C16,27,77,78, D4,37,42,82
畑の柵,建築設計図,粘土補給,ヒキガエル,横挽きの木材,彫像,教育手当,狩りの記念品

C116,119,121,128 D97,98,104,107,117,118,119,122,138
調度品職人,熟練改築屋,陶土こね,木の家の増築士,無心する学生,交渉使節,耕作者,釣鐘鋳造師,木の専門家,唐変木,森の労役者,粘土売り,動物好き

【移転(2018/4)】アグリコラ拡張全混ぜ泥沼のススメ

アグリコラ旧版には各種追加デッキによる拡張と、泥沼からの出発による追加カードの拡張の2種類あります。どちらかだけでやるコミュニティはあれど、追加デッキと泥沼を両方入れてやるコミュニティは少ないでしょう。

そこで皆さんに拡張カード泥沼のカードバランスを壊したお祭り感を楽しんでもらうために、拡張全混ぜ泥沼をする上で有益そうな情報をまとめてみたいと思います。

①これだけは必要なカード裁定

拡張カードでゲームのシステムが一部変わったために、拡張カードの解釈を一部決めないといけないことがあります。そこで、最低限必要なハウスルールによる裁定決め案をまとめます

・手番スキップ系(Cz11)盗賊など全般は、特別アクションも行えない(スキップされる)。
・特別アクションの焼き畑は、「畑を耕す」に含まれない(FR096海洋学者などに影響)
・泥沼によって大進歩が増え、上の大進歩を誰かが取れないと取れない下の大進歩も増えたが、特殊な方法で大進歩を取得するカード(NL086資本家)などでも、大進歩の取得する順番は守らなければならない。また、シュールレアリストの対象は、レン暖~かご製の下にある進歩と、林務官舎と騎手の庭も含まれる。

②強カードの紹介

拡張カードの中で、泥沼で強いカードをまとめます。
泥沼では、燃料の概念の登場により、増築増員が弱くなり、手数が増えづらくなったために、増築せずに増員できるカードはより強化されました。さらに改築が強化されたために改築トリガーのカードも強くなりました。
新家畜馬の登場により、早期柵が強くなったために、柵を補助するカード、早期柵すると強いカードは強化されました。また、焼き畑により畑を生成しやすくなったので畑が多いと効果を発揮するカードも強くなりました。
大進歩カードがかなり増えたために、進歩関連のカードは軒並み強化されました。


紹介するカードはZ.Cz.O.G.Wm.Pi.FR.WA.FL.NLの各デッキのうち、僕の評価で10点満点中9点以上のカードです。ただし、カード数が膨大のため評価が未確定な部分があります。また、基準は泥沼3~4人戦です。
拡張カードの効果は以下のサイト
BDG life http://bdg.life/ 
囲碁アグリコラwiki https://www65.atwiki.jp/agricola_kuigo/pages/15.html
アグリコラ アジト データベース http://agricoladatabase.wiki.fc2.com/ を参考にしましたので参照してください。

9点カード
FR021平らな丘 FL058金の測り手 FR026洞窟 FR074町医者 WA057機械いじり O20緊急用家屋 O18カツレツハンマー π14豊穣の社 WM075住居縮小 WM057 家畜の赤ちゃん飼育所 WM017 技師 G13レンガの家の住人 G52石材商人 G116 樹上の家 

10点カード
NL086資本家 NL101探検家 NL068独学者  NL119コレクター NL016宿泊車両 FL027修道院ビール WA056シュールレアリスト BI14リンネル職工 π08大工の棟梁 Z336双子の母


11点カード
Z321大農場 まじでこれリバイズド泥沼でどうするんですかね??

【移転(2018/1)】旧版アグリコラソロ拡張全混ぜ最大得点への道 ~得点計算編~

それではいよいよ得点計算です。

まず盤面点は 柵-1畑-1麦1野菜4羊4猪1牛1家34家族15未使用厩0 合計58点
カード点は  レン坑1石切り2省庁1パンプキン1大進歩全部19 合計24点
ボーナス点は 族長17ヴィラ34毛皮17連絡通路25酒場の主人12カツレツ27パンプキン90石材管理者12利他主義者102魔女の踊り場1大農場7製陶所2かご製3叡智の持ち主14 合計363点

しめて合計445点となりました。まだ得点を上げる余地はあるかもしれませんが、家の数が多いと莫大な点数を稼ぐカードが
族長ヴィラ毛皮連絡通路酒場の主人石材管理者利他主義者と7枚もあるので、石の家17軒ルート以外でこの得点を超えることは難しいのではないかと思います。
EIKのみでのソロ最大得点がアグリコラ理論に掲載されていて187点なので拡張カードを全て入れると259点上がったことになりますね。素晴らしいインフレですね。

それではこの辺で僕のソロ最大得点の挑戦は終わりです。

追記 この後、別の方のチャレンジにより、ソロ最大得点は石の家17軒ルートではなかったことが判明しました...
https://twitter.com/AgcAgricola/status/1075734028609716225 パンプキンパイぶっ壊れでは...

【移転(2018/1)】旧版アグリコラソロ拡張全混ぜ最大得点への道 ~棋譜編~

それでは棋譜です。R数の横に指定があればそのラウンドカードが捲れたことを表します。ないならそのラウンドカードは任意です。
季節労働者は常に麦を貰っています。監督の少年は常に猪を貰っています。また、省庁の効果があるので、棋譜中で野菜で支払うべきところは全て小麦で支払っています。石で支払うべきところをレンガで支払っているところがあります。猪を食うときは常に牛にしてから食ってカツレツハンマーの点数にしています。
ラウンド開始時に独学者で出すカードは()内で記述しています。

1R 羊
           独学者 日雇い

2R 大進歩
(掘り出し人)     葦2  日雇い

3R
(高級娼婦)  日雇いレン坑 2かま

4R
(季節労働者) 羊4 日雇い石切り場

1ステージ終了時の資源 木3レン7葦2石3羊1麦1飯2


5R改築
(叡智の持ち主)      日雇いはしご 改築レンガの柱

6R 石
(代役)           日雇い魔女の踊り場 日雇いフランキー杭(15か所全部に石を置く)

7R 増員
(長官→レンガ貼り)  15軒増築  増員ほうき→大農場7点14飯

2ステージ終了時の資源 木1レン17葦2石27羊1麦4飯9


8R 豚
(教授→監督の少年) 増員カツレツハンマー 日雇い毛皮 日雇い省庁

9R 野菜
(酒場の主人) 改築製陶所 増員 日雇いパンプキンパイ(野菜支払いの小麦2野菜1→3点2飯) 日雇い連絡通路レンガ6石19個置き

3ステージ資源 木2レン23麦30飯12
(今後はカツレツハンマーで足りると思うので飯計算はしません。余っても点にできないので。)
毛皮カツレツ4つずつ置かれ

10R 牛
(利他主義者)  木20 葦8 日雇い 日雇い 改築石→木 かご製作所

11R 石
(調教師)     牛2 麦1 日雇い 日雇い 改築木→レン レンガ暖炉(小麦2野菜1→3点5飯)

4ステージ終了時資源 木9レン21石9葦6麦58羊1猪3牛3(繁殖後)
毛皮カツレツ6つ 

12R 
(ニンジンケーキ) 羊8  木4  日雇い2かま→4調   日雇い2かま    改築レン→石 (レンガ2石15個で)3かま 

13R
(石材管理者)   豚6 日雇い2かま→5調 日雇い2かま 改築石→木 石の暖炉(小麦2野菜1→3点5飯) 改築木→レン

5ステージ終了時資源 レン15石3葦6麦85羊10猪3牛3(繁殖後)
毛皮MAXカツレツ18

14R
(族長)    木4 牛3 日雇い井戸 日雇いヴィラ  改築レン→石(レンガ14個石3個で)家具製作所

食料供給前資源 レン5葦5麦113羊11猪1牛1 カツレツ27
省庁、ニンジンケーキ、パンプキンパイを使うと、小麦4が3点5飯にできるので、小麦108→81点 さらに小麦4→野菜4にする。
最後の繁殖後は レン7葦5麦1野菜4羊12猪1牛1 カツレツ27個

得点計算は次の記事へ

【移転(2018/1)】旧版アグリコラソロ拡張全混ぜ最大得点への道 ~使用カード編~

最近アグリコラ拡張デッキ込みでソロプレイで最大得点を目指した方がいまして、ソロプレイ最大得点が話題になったので考えてみました。今回最大得点を目指したレギュレーションは以下の通りです。

使用するデッキは旧版のEIK,Z.Cz.O.G.Wm.Pi.FR.WA.FL.NLデッキ
ランダム要素は全て操作できる
1+の職業のみ使用
初期職業進歩はそれぞれ7枚
露天商の女FL018省庁のコンボは認めない(無限点になってしまうので答えが簡単すぎる)
日雇い発動カードは発動する順番を決められる(高級娼婦でレンガ坑だすとそのままレンガ3貰える)

その他は通常のソロプレイルールと同じです。

まず今回使用したカードを記述します。
なお、拡張デッキのカードデータは以下のサイト
BDG life http://bdg.life/ 
囲碁アグリコラwiki https://www65.atwiki.jp/agricola_kuigo/pages/15.html
アグリコラ アジト データベース http://agricoladatabase.wiki.fc2.com/ を参考にしましたので参照してください。

初期職業7枚
NL068 独学者
季節労働者
NL063 掘り出し人
FR093 叡智の持ち主
G56 代役
FR072 高級娼婦
Cz01  知事

知事で手札に入れる2枚
Pi10  教授
レンガ貼り

教授でめくる7枚
調教師
族長
G11 ニンジンケーキ屋
WM051 酒場の主人
WM028 監督の少年
WM046 石材管理者
Pi02  利他主義

初期小進歩7枚

はしご
レンガの柱
レンガ坑
石切り場
ほうき
FR059 魔女の踊り場
WA010 フランキー杭

ほうきでめくる7枚
BL12 連絡通路
FL018 省庁
O18 カツレツハンマー
Z321 大農場(新しい土地)
G98 パンプキンパイ
ヴィラ
毛皮

具体的な棋譜は次の記事です。

【移転(2015/12)】【音ゲーマー達の発信所】iOSマイナー音ゲーの紹介

音ゲーマーの発信所http://www.adventar.org/calendars/772に登録しまして、それ用の記事でございます。 よろしくお願いします。さて、今回の記事ではマイナーios音ゲーを紹介していきたいと思います。
ここで紹介するのは以下のタイプの音ゲーです。
・現在iosで配信中である
・最初から公式の曲と譜面がある程度入っている。
・ある程度マイナーである。
マイナーの判断は独断と偏見ですが、ここに述べたアプリは有名だと判断して紹介しません(名前だけあげます)(下段のソシャゲ要素がある⦅特にアイドル系⦆音ゲーは僕があまり知らないのもありますが、音ゲーマー以外の層もやる人が多いと判断して、有名の基準を下げています。)
Cytus,deemo,tone sphere,jubeat plus,reflec beat plus,ギタドラ,ポップンリズミン,グルコス2種,太鼓の達人,ミクフリックシリーズ

CROSS×BEATS,ラブライブスクールアイドルフェスティバル,SHOW BY ROCK!!,アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ,tokyo 7th シスターズ,ガールフレンド(♪),アイドリッシュセブン,夢色キャスト,AKB48グループ ついに公式音ゲーでました。(公式),幕末Rock 序極 -BEGINNING SOUL-,DREAM BEAT!,アイドルクロニクル,EXILE TRIBE BEAT


Soundllite
https://itunes.apple.com/jp/app/soundllite/id873919461?mt=8
maimaiみたいなシステムに、判定ラインの回転を合わせた音ゲーです。収録楽曲はアプリ作者が自分で作ったインスト楽曲が十数曲ほど入っていますが、どれも非常に楽しく、クオリティの高い楽曲ばかりです。完全無料でこれは絶対入れて損ない音ゲーだと思います

Dazzling night
https://itunes.apple.com/jp/app/dazzling-night/id448324368?mt=8
スクフェスから、判定ラインの分割を無くして、スライドを取り入れた音ゲーです。収録楽曲は主にネットのフリー音楽素材からの曲です。和風の世界観がかなり作り込まれている音ゲーです。

ビート&マジシャンズ
https://itunes.apple.com/jp/app/bito-majishanzu/id909848600?mt=8
有名なボカロPも多く参加している音ゲーです。普通の3レーン音ゲーで、課金システムにはソシャゲ要素が取り入れられています。

グルーブキャッチ系列 
https://itunes.apple.com/jp/app/xinshiiatisuto-xinshii-chu/id1061455937?mt=8 など
インディーズアーティストの発掘を目的とした音ゲー、収録曲やアーティストはかなり独自です。ゲームシステムがいくつかあり、派生アプリもいくつか見られます

ちくたくコンチェルト
https://itunes.apple.com/jp/app/chikutakukoncheruto/id591776466?mt=8
こちらも著名なアーティストが多く参加しており、ガチャで譜面を獲得するソシャゲ要素がありますが、システムは独自性があり、判定ラインが時計の針みたいな動きをするcytus+2マス分のjubeatみたいなシステムです。

rhythm control 1&2
https://itunes.apple.com/jp/app/rhythm-control/id411619727?mt=8
https://itunes.apple.com/jp/app/rhythm-control-2/id498660240?mt=8
Beatstreamリップル(外側の6つ)だけを取り出したみたいな音ゲーです。しかし、容赦無く縦連(叢雲連打)が降ってくるなど、認識力が求められます。曲は他の音ゲーで有名なコンポーザーの曲も多く見られます

THEATRHYTHM FINAL FANTASY
https://itunes.apple.com/jp/app/theatrhythm-final-fantasy/id572825606?mt=8
FFの名曲が音ゲーで遊べます。画面のどこを叩いてもほぼ同じなどとアプリ版グルコスのような操作感です。

Zyon
https://itunes.apple.com/jp/app/zyon-zai-yin/id1052726188?mt=8
最近進出したばかりの音ゲーですね。中国のVOCALOIDとタイアップしており、それの曲も多く見られますが、音ゲー界の有名コンポーザーも多数参加しており、チュウニズムでもおなじみのBMS曲、「the formula」も参戦しています。

nanobeat
https://itunes.apple.com/jp/app/nanobeat/id1040351055?mt=8
これも最近進出したばかりの音ゲーです。システムはレーン境界なしで上から降ってくるありふれたものです。課金システムなどにソシャゲ要素が入っています。曲に力を入れており、KONAMIを退社した有名コンポーザーや、公募で選考した曲など独自の曲をたくさん入れています。

Dynamix
https://itunes.apple.com/jp/app/dynamix/id945955095?mt=8
下側だけでなく左右にも判定ラインがある「3方向音ゲー」です。こちらも音ゲー界で有名なアーティストなど取り揃えています

osu!stream 
https://itunes.apple.com/jp/app/osu!stream/id436952197?mt=8
パソコン音ゲーとして有名なosuはアプリとして配信されていました

MUSYNC
https://itunes.apple.com/jp/app/musync/id935528099?mt=8
中国の音ゲーです。nanobeatなどとほぼ同じシステムですが、背景を変えたりと割と凝っています。

SYMPHONICA 
https://itunes.apple.com/jp/app/symphonica/id556744011?mt=8
クラシック音楽とそれを演奏する楽団をテーマにした、ストーリーを重視した音ゲーです。

てくてくビート 
https://itunes.apple.com/jp/app/tekutekubito/id721512649?mt=8
ARIKAのテクニクシリーズのアプリ版作。過去シリーズの曲や、グルコスとのコラボ曲などが入っています。曲ごとに譜面が1つしかないという、現在ではほとんど見られない雰囲気があります。ゲームシステムは、押す場所が異なるけど大体5レーンの音ゲーといった感じです

ここからは韓国や海外の音ゲーシリーズです(多分)。
割と説明文が英語で詳細が分からないアプリも含まれています

DJ MAX RAY https://itunes.apple.com/jp/app/djmax-ray-by-neowiz/id543439937?mt=8
dj max technika q https://itunes.apple.com/jp/app/djmax-technika-q/id765307389?mt=8
韓国の有名シリーズから2つ。テクニカは、おなじみの遊び方です。RAYは上から降ってきます

o2jam u https://itunes.apple.com/jp/app/o2jam-u/id524927135?mt=8
BMSでoverjoyゴリラも輩出する音ゲーシリーズがアプリでプレーできます

rhythmix https://itunes.apple.com/jp/app/rhythmix/id530453921?mt=8
テクニカと同じシステムなのですが詳しくは分からず

ReRave https://itunes.apple.com/jp/app/rerave/id417137196?mt=8
電源マークが回転して、頂上に来た瞬間に押します。海外発の音ゲー…らしい?

以上です。この他に、中国のパクり音ゲーを2つほど発見していましたが上手く調べられないので紹介は断念しますが、この中から1つでも気に入った音ゲーを見つけられたらうれしいです。割と多くて解説も雑になってしまいましたが。上で言及した音ゲー以外に、最初に述べた2条件に当てはまる音ゲーがあれば、「こんな音ゲーもあるよ!」という感じで、ぜひ教えてください。それではみなさん、快適なiOS音ゲーライフを。